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登場デュエリスト:ペガサス・J・クロフォード カードトレード:以下の中からランダムで選んでくる(A→|←Bこの表記は固定) ●ペガサス・J・クロフォード→ ←プレイヤー デビルボックス シャイン・キャッスル トゥーン・キャノン・ソルジャー エレキッズ トゥーン・ワールド 王宮の勅命(不可)→ ←王宮のお触れ ※バグで後半出ないうえにデュエルもほとんど出来ないため、他のカードも(不可)扱い。 ↑王宮の勅命以外はトレード確認できています。出現しなくなる前に交換できればOK。
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登場デュエリスト:ホルスの黒炎竜 LV8(DU)(シングルデッキ) タッグ:サイレント・ソードマン LV5(DU) タッグ名:魔法禁止のお触れ 解説:レート1600 【お触れホルス】使い。 攻略 デッキ名:ホルスと魔法絵本(シングルデッキ) 合計40枚 上級09枚 ホルスの黒炎竜 LV8×2 ホルスの黒炎竜 LV6×3 人造人間-サイコ・ショッカー×3 サイバー・ドラゴン 下級11枚 魂を削る死霊×1 アルカナフォース0-THE FOOL×3 マシュマロン N・グラン・モール 異次元の女戦士 墓守の偵察者×3 メタモルポット 魔法17枚 クロス・ソウル 地砕き 収縮×3 レベルアップ!×3 抹殺の使徒 ライトニング・ボルテックス サイクロン 我が身を盾に×2 大嵐 ソウルテイカー 地割れ 洗脳-ブレインコントロール 罠03枚 王宮のお触れ×3 エクストラ00枚
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登録日:2014/05/19 14 45 00 更新日:2022/09/09 Fri 18 56 16NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 CP新規収録カード カウンター罠 コレクターズパック デッキバウンス 牛尾哲 罠カード 罠メタ 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王OCG 遊戯王ファイブディーズ ギャクタンとは遊戯王OCGに登場するカードの一つ。 コレクターズパック伝説の決闘者編において収録された。 【効果】 カウンター罠 (1):罠カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にし、そのカードを持ち主のデッキに戻す。 ●目次 【効果】 【概要】 【アニメでは】 【概要】 コレクターズパック伝説の決闘者編、これはアニメ放送当時に通常パックや映画配布やコミック等で収録がハブられたカードを新規収録したアニメ15周年記念パックである。 アニメでは特にファンアイテムとしての収録を待たれたドーマ編のカードを中心に、 三沢やギラグやクロウ、アンナ等人気の高いキャラクターのカードを多数収録している。 他にもCNo.5 カオス・キマイラ・ドラゴン等も収録されており、まさにアニメの補完を担うカードとなっている。 前回のコレクターズパックよりは比較的強力なカードも揃っており、海外ではギラグのハンドモンスターを軸にした【スキドレギラグ】が優秀な成績を納めている。 他にもクイックカオスやマスマティシャン等光るカードは多い。 では伝説の決闘者編の概要はこの辺りにして、本題のギャクタンについて話を移そう。 カード効果は至ってシンプルで罠を無効にするカウンター罠。 それ以上でもそれ以下でも無く、それ故に高い汎用性がある。 罠カードを無効にした後、デッキに戻してしまうのだが、罠カードは速効性の薄いカードなので再利用はされづらい。 それどころか結果的にデッキ枚数が増えるので、デッキのドローをある程度阻害するプレイングも可能。 チェイン等でトップ操作している敵に対しては特に有効に働くだろう。 ただし蟲惑魔等罠カードをサーチする敵に対してはギャクタン撃っても美味しくはない。 あまり罠のサーチは見かけるデッキでもないが居ない訳ではないので留意しておこう。 ちなみに自分の罠に対しても発動できるが、どうと言うこともない。 取り合えずライブラリアウトを防げたりするがだからどうした。 さて、罠カード対策の罠は神の宣告の様な万能カウンター罠の他に王宮のお触れやトラップ・スタン等がある。 トラップ・スタン、王宮のお触れはそれぞれ トラップ・スタン 1ターンの間、フィールド上の罠を無効にする通常罠 王宮のお触れ フィールド上に王宮のお触れが存在する限りフィールド上の罠カードは無効になる永続罠 と、1枚しか無効にしないギャクタンに比べると制圧力では向こうの方が高い事が判る。 なので、罠レスに近いカオスドラゴンや征竜では軽さと制圧力を両立したトラップ・スタンや徹底的に罠カードを拒否できるお触れを優先したい事が多く、こちらのタイプのデッキではギャクタンの相性が微妙。 どちらと言えばギャクタンは大量に罠カードを伏せて回すデッキで真価を発揮する。 例えば剣闘と言うデッキでは、基本的にモンスターを守り戦闘を補助するのが最優先なので、必定セットカードが増える。 なのでブラフ代わりに置いとくだけでも効果は高いし、禁じられた聖槍なんかで守れない神の警告や剣闘融合時(「融合」を使わないコンタクト融合や剣闘獣融合はチェーンを組まない)昇天の黒角笛等もしっかりカバー出来たりする。 ちなみに、あまり見ないがダメステに発動できるのでプライドの咆哮等も潰せるのは覚えとこう。 ただし「カードの発動」しか無効に出来ないのでスキル・サクセサー等墓地発動の罠カードには注意、こちらは公開領域における「効果の発動」なのでギャクタンはダメステでも発動出来ない。 ちなみにギャクタンとは”逆探知”の事。 カードイラストを見ると古い刑事ドラマで見かけるような器具が映っている。 …と、ギャクタンについてご理解頂けたところでこちらのカードをご覧ください。 盗賊の七つ道具 カウンター罠 (1):罠カードが発動した時、1000LPを払って発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 かつてクリッターや黒き森のウィッチ等、優秀なカードを生んだVol.6で登場したカウンター罠。 1999年11月発売のそれは、今でも通用するカードを幾つも産み出した。 そして盗賊の七つ道具はスターター等に何度か採用される程優秀なカードであり、罠カード対策の代名詞の一枚として良く名前を挙げられていた。 トラップ・スタンや王宮のお触れとは違い、あまりデッキタイプを選ばない為、大嵐が禁止されている環境では一定の評価を得ていた。 ライフコストの存在や対罠専用罠と言う割られやすさからサイクロン解禁環境では結果をあまり残せていないが、しかしそれでもある程度の需要は存在するカードであった。 しかし、【アーティファクト】の神智とモラルタを利用する幾つかのデッキタイプでは、 アーティファクトの神智が「破壊された時、フィールド上のカードを1枚破壊する」と言う効果を使うため 無効にして「破壊」するカードは絶対的な評価を下げる事になる。 シャドールと言うデッキの相性の悪さから苦戦中とは言え、【アーティファクト先史遺産】と言うデッキは未だに一定数居るので、サイドの閃光を吸い込むマジックミラーと合わせ「無効」に止めるトラップ・スタンや王宮のお触れを採用するプレイヤーが続出した。 よりによってそんなタイミングのギャクタンの登場だったので、結果的に「七つ道具イジメか !」と突っ込まれる事態になっている。 ただし、あくまで相互互換程度の性質なので、環境が変わればギャクタンより七つ道具を優先する環境になる…かも知れない。 【アニメでは】 牛尾さんが第一話で使用したカードの一つ。遊星のくず鉄のかかしを無効にした。 TFではOCGに先駆けて再現されたカードであり ギャクタン カウンター罠 罠カードが発動した時に発動できる。 そのカードの効果を無効にし、持ち主のデッキに表側表示でデッキに戻す。 その後、そのカードをドローするまで同名カードを発動する事は出来ない。 と、神智や隕石涙目とか言いたくなる制圧力の高くジャッジ呼ばれそうな効果だった。 OCGにおいてデッキバウンスに止めたのは妥当な判断だろう。 それでも遊戯王デュエルリンクスでは、なかなか厄介なカードとして機能している。 追記・修正は無効にしてデッキバウンスしてお願いいたします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメ版の奴ってオートシャッフル無いとできないよね -- 名無しさん (2014-05-19 15 11 50) ↑つ《王家の財宝》《寄生虫パラサイド》 -- 名無しさん (2014-05-19 15 58 10) スキドレギラグだと⁉ #65038; -- 名無しさん (2014-05-19 16 31 50) s -- 名無しさん (2014-05-19 16 44 21) tf版は本当に強かった。これでも十分強いけど -- 名無しさん (2014-05-19 16 57 10) コスト一切なしなのも魅力だな -- 名無しさん (2014-05-19 20 04 58) 悪くはないけど今の環境と若干かみ合わない… -- 名無しさん (2014-05-19 20 13 34) 少し前の神宣神警奈落ガン伏せ環境なら活躍できただろうに -- 名無しさん (2014-05-19 21 25 42) 神智モラルタ叩きがシャドール叩きに移行したせいで旬を逃した感がある -- 名無しさん (2014-05-19 21 27 46) 悪ぃ手じゃねぇが… -- 名無しさん (2014-05-20 20 34 54) 七つ道具は十分強いカードだと思ってたが、もう黒蠍のファンデッキぐらいでしか使われないのか? -- 名無しさん (2015-03-02 01 48 12) 一応相互互換だが、七つ道具も引退ってことじゃないか? -- 名無しさん (2015-03-14 17 43 03) ショッカーも涙目な墓地発動型が多いし宣告をもスルーする破壊トリガー持ち多い今じゃ破壊(笑)だもんな -- 名無しさん (2015-11-12 06 50 41) てかアニメ版ってよく考えると無効にしたカードを引いたかどうか確認するためにドローの度にピーピングできるじゃん。ほんと極悪だな。最近流行っているサーチじゃ使えないままだし。 -- 名無しさん (2017-01-31 20 59 39) 七つ道具はまだ何とかなるけど、誤作動は可哀想すぎる -- 名無しさん (2020-07-25 21 44 28) トラップ・ジャマー「」 -- 名無しさん (2020-07-25 21 47 14) まぁ、誤作動は当時から既に七つ道具でおkないらない子だったし・・・ -- 名無しさん (2021-05-09 12 17 04) 名前 コメント
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〔ブラック・トメさん・ガール〕 GXで登場したキャラクター。 トメさんが《ブラック・マジシャン・ガール》の姿をした状態。 CPUとして よくわからないファンデッキを使う。 厄介なのは《王宮のお触れ》くらいか。 関連リンク 〔ブラック・マジシャン・ガール〕 CPU一覧 名前 コメント
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登場デュエリスト:加藤友紀(かとう ゆうき) そ~いえば~ノース校の事は知っているよね~? あそこ、移動手段が潜水艦って本当かな~? 潜水艦って、水に潜るお船だよね~?? 特徴 切り込み隊長2体もしくはコマンド・ナイト2体で戦闘ロックをしかけてくる戦士ビート。 切り札はサイレント・ソードマンLV5。コマンド・ナイトや連合軍で攻撃力を上げ、こちらの仕掛けた光の護封剣や平和の使者などのロック魔法をすり抜けて攻撃してくる。 リクルーターもキラー・トマトとUFOタートルの2種類があり強制転移でこちらの主力を奪われるのは日常茶飯事。 こちらの激流葬・聖なるバリア・ミラーフォースを無効化する王宮のお触れも非常に厄介だ。 石原周子と同じく罠カードは王宮のお触れとリビングデッドの呼び声しか入っていない。迎撃用の速攻魔法を所持しているわけではないので、攻撃は通りやすい。 パートナーにする時は、聖なるバリア・ミラーフォースや強力な戦士族であるDDアサイラントやミスティック・ソードマンもデッキに入れてあげよう。全体的にやや打点が低いこのデッキを大きくサポートできることになる。 組むべきデッキはやはり【サイレント・ソードマン】 お気に入りカード 掌の命1のカード全て(全40枚) 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 掌の命1 7 パートナーデッキ編集可能前 掌の命2 8 パートナーデッキ編集可能後 掌の命3(禁) 8 禁止カード使用時 フィールド上会話 デュエル申し込み デュエル? いいわよ~ 私、負けないんだからっじゃ、準備はいい? はじめましょ 勝利 やったー! 勝っちゃった~ 今度、ご飯でもおごってもらおうかなっまたデュエルしようね~ 楽しかったよ~ 敗北 あ、あら~ 負けちゃったわ~ 少しは手を抜いてくれてもいいのにぃ~またデュエルしようね~ 楽しかったよ~ 引き分け あら~ 引き分けって珍しいわね~ 手を抜いてくれたのかな~? なんてね~またデュエルしようね~ 楽しかったよ~
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モンスター 雲魔物‐スモークボール ×3 雲魔物‐アシッドクラウド ×3 雲魔物‐キロスタス ×3 雲魔物‐アルトス ×3 雲魔物‐タービュランス ×2 雲魔物‐ストーム・ドラゴン ×2 天空の使者ゼラディアス ×3 朱光の宣告者 ×2 大天使クリスティア ×2 D-HERO ディアボリックガイ ×2 D-HERO Bloo-D E・HERO エアーマン E・HERO オーシャン 魔法 天空の聖域 ×2 ミラクル・フュージョン ×2 雲魔物のスコール ×2 大嵐 サイクロン 増援 未来融合 罠 王宮のお触れ ×3 エクストラ E・HERO アブソルートZero ×3 適当 雲魔物出して聖域、お触れ張ってひたすらひきこもるデッキ オーシャンいらないかも
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アルカナ ナイトジョーカー:デュエルワールド:秩序の世界 制限デュエル:魔法を10回以上発動させて勝利 まずはデッキに魔法を大量投入しないと始まらない。20枚前後を目安に採用しておきたい。 楽な方法として考えられるのは、デッキに魔法使い族モンスターを大量投入し、マジックブラストを連発すること。 この時、王立魔法図書館が場にいれば定期的にドローを行うことができる。 他には御隠居の猛毒薬や火炎地獄等を積んでバーンデッキにしてしまう事。対峙する剣と魔法(P)が売られているのならトゥーンのもくじも是非3枚欲しい。 魔法以外で採用したいのは、魔法カードを回収出来る聖なる魔術師以外は各人の好みで良いが、上記の通りのバーンデッキにするのならば 魂を削る死霊やマシュマロン等の戦闘耐性モンスターや仕込みマシンガンや自業自得等のバーン罠を採用する。 ただし、対戦相手は王宮のお触れを使用するので、ツイスターは複数枚採用したい。 対戦相手のデッキみたいな戦士族に装備魔法をつける「装備ビート」デッキでもいい。その際、生け贄で出せるモンスターかハリケーンを忘れずに。 また、普段から使っているデッキに疫病ウィルス ブラックダストを数枚入れておくだけでも条件達成がかなり楽になる。自分のモンスターにも装備出来るのを忘れずに。 デッキ名:戦士のプライド 最上級4枚 ギルフォード・ザ・ライトニング ギルフォード・ザ・レジェンド 剣聖-ネイキッド・ギア・フリード×2 上級2枚 ジャックス・ナイト×2 下級16枚 クィーンズ・ナイト×3 キングス・ナイト×3 コマンド・ナイト×3 鉄の騎士 ギア・フリード×2 融合呪印生物-光×2 翻弄するエルフの剣士 D.D.アサイラント 異次元の女戦士 魔法16枚 拘束解除×2 連合軍×2 稲妻の剣×2 神剣-フェニックスブレード×2 増援×2 戦士の生還 団結の力 次元融合 フュージョン・ゲート メテオ・ストライク 早すぎた埋葬 罠2枚 王宮のお触れ×2 融合3枚 アルカナ ナイトジョーカー×3 計40枚
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2010年9月1日禁止・制限 新禁止4枚 イレカエル 大嵐 洗脳-ブレインコントロール レスキューキャット 新制限6枚 氷結界の龍トリシューラ (インフェルニティガン) 黒い旋風 死者蘇生 ブラック・ホール 王宮の弾圧 新準制限5枚 カオス・ソーサラー スナイプストーカー サイクロン オジャマトリオ 魔法の筒 制限解除6枚 ゴブリンゾンビ サイバー・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン 黄泉ガエル 団結の力 王宮のお触れ 禁止47枚 制限67枚 準制限18枚 合計132枚 ※インフェルニティガンは収録されていないため()となっている。
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ダブルトラップ パック:黒き混沌の使者 通常魔法 フィールド上に表側表示で存在する、「罠の効果を無効にする効果」を持つカード1枚を破壊する。 「罠の効果を無効にする効果」を含まない、 「罠の効果を受けない」「罠の発動を封じる」効果を持つモンスターには対応しない。 要するに、ほとんど人造人間-サイコ・ショッカーと王宮のお触れへのピンポイント対策カード。
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《冥王(めいおう)の間(ま)》 永続罠 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 お互いの魔法・罠カードの発動を無効にする。 また、このカードはセットしたターンに発動する事ができる。 遊☆戯☆王R第3巻で登場した永続罠。魔法・罠の発動を無効にする効果を持つ。 《王宮の勅命》と《王宮のお触れ》を合わせたような効果であり、その制圧力は計り知れない。 デッキによってはこれ1枚で機能が停止するほどだが、これに加えて自前の《王家の神殿》を内蔵しており、実質手札に引けばその瞬間にロックをかけることが出来る。 発動したプレイヤー自身にもロックがかかるが、《神禽王アレクトール》と合わせれば相手のターンだけ一方的にロックをかけることも可能。 ただし、この手のロック系カードの常として、このカード自体へのチェーンは防げない。相手からすれば絶対に食らいたくないカードとなるので、まず阻止されると思った方がいい。 当然だが【フルモンスター】に対しては完全に無意味。また、既に発動している永続効果については防げないため、《王宮のお触れ》をチェーンされた場合無意味なカードと化す。 また、無効にするのは「カードの発動」であって「効果の発動」は防げないため、《天輪鐘楼》や《神の恵み》《魂吸収》、各種フィールド魔法の効果を防ぐことは出来ない。 これらは明確な弱点だがメリットでもあり、たとえばこのカードにチェーンして自ら《スキルドレイン》を発動すれば、相手がロックを突破する方法は非常に限られてくる。 遭遇率は低いものの《トラップ・イーター》が天敵なので、《虚無空間》や《大天使クリスティア》などで対策しておきたいが、自滅の危険も高いためほどほどにしておきたい。 原作・アニメにおいて- 遊☆戯☆王R第3巻の特別読み切り「冥王、降臨!」における「闇遊戯VS百野真澄」戦にて闇遊戯が使用。セット直後に真澄の発動した罠カード《ディスアーム》にチェーンする形で発動され、その発動を無効にした。 それにより、《冥王竜ヴァンダルギオン》の誘発効果のトリガーとなった。 漫画版では効果は同じだがカウンター罠であり、発動後は永続魔法として場に残り続ける、という特殊な効果だった。